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Intelligente, Artificiale, Perfetto. Ma non troppo…

La necessaria imperfezione dei personaggi dei videogame

la prenotazione dell’attività è riservata a scuole

È facile pensare all’intelligenza artificiale come a una mente che tende alla perfezione, superando in tutto e per tutto le capacità degli esseri umani. Ma cosa succede quando abbiamo a che fare con un comportamento “perfetto”? Nei videogame un NPC (personaggio non giocante) eccessivamente perfetto risulta poco efficace e può minare irreparabilmente immersione e sospensione dell’incredulità.

A partire dai tipi di algoritmo più usati per definire gli agenti dei videogiochi, in questo workshop verranno illustrate e sperimentate strategie e accorgimenti che rendono gli NPC “più umani” agli occhi di chi gioca.

Dates and Times

  • From 08/10/2022 11:00 to 08/10/2022 12:30

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